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2011/03/07

Stereoscopic Camera

blenderで3D立体映像向けのレンダリングを行うためのアドオン。

2.4系と2.5系それぞれに対応するスクリプトファイルが用意されている。
アドオンを利用してカメラの設定を行い、コンポジットノードで合成を行うことで
サイドバイサイド形式やアナグリフ形式のレンダ結果が得られる。

交差法や平行法以外にOff-Axis(おそらく3D対応機材むけ)が設定できたり、立体感の
基準面(この面より奥が引っ込んで、手前が飛び出して見える)の距離指定も可能。

スクリプトの使い方とコンポジットのチュートリアルを兼ねた動画は下記の通り。




公式サイトは以下

2010/12/12

Animesh

メッシュモデルの頂点ごとにキーフレームを設定しアニメーションを行うアドオン


Blender 2.5 Animesh Addon Test from Kernon Dillon on Vimeo.


シェイプキーによるメッシュモデルのアニメーションと異なり、事前にキーとなる
形状の作成は不要。またキーフレーム間で動きがあった頂点それぞれにIPOカーブが
作成されるため、メッシュモデルを構成する頂点毎に動きを指定するような厳密な
制御も可能。

元記事は以下
Blender Newbies - Blender 2.5 Animesh Addon Test

2010/11/24

Animated Render Baker

指定の複数フレームの範囲でベイクを行うアドオン。
ベイクの結果はフレーム毎にf001.png、f002.pngといった感じで外部ファイルに
保存される仕組み。公式wikiに既に本アドオンに関する項目が作成されているので
詳細はそちらを参照のこと。




元記事は以下
BlenderNation - Animated Render Baker