2010/12/12

Animesh

メッシュモデルの頂点ごとにキーフレームを設定しアニメーションを行うアドオン


Blender 2.5 Animesh Addon Test from Kernon Dillon on Vimeo.


シェイプキーによるメッシュモデルのアニメーションと異なり、事前にキーとなる
形状の作成は不要。またキーフレーム間で動きがあった頂点それぞれにIPOカーブが
作成されるため、メッシュモデルを構成する頂点毎に動きを指定するような厳密な
制御も可能。

元記事は以下
Blender Newbies - Blender 2.5 Animesh Addon Test

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