メッシュモデルの頂点ごとにキーフレームを設定しアニメーションを行うアドオン
Blender 2.5 Animesh Addon Test from Kernon Dillon on Vimeo.
シェイプキーによるメッシュモデルのアニメーションと異なり、事前にキーとなる
形状の作成は不要。またキーフレーム間で動きがあった頂点それぞれにIPOカーブが
作成されるため、メッシュモデルを構成する頂点毎に動きを指定するような厳密な
制御も可能。
元記事は以下
Blender Newbies - Blender 2.5 Animesh Addon Test
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